これから発売されるゲームは、12MBのカードのテクスチャメモリをフルに使う予定はありますか ?
そのように考えています。理由は次のとおりです。

対応ゲームの数が証明するように3Dfxは、ゲーム開発者から膨大な支持を得て、かなりの数のゲーム制作会社により3Dfx専用ドライバを供給しています。また現在市販されている AGP 3Dアクセラレータの長所の1つは、システムメモリへのアクセス時間が短く、システムメモリからテクスチャをスワップするボトルネックを解消できることです。

ゲームデザイナにとって多くのテクニックや詳細なテクスチャを使えることがこのカードを歓迎する、もう1つの理由であり、このAGPカードの出現のようにゲームに対する自由度の幅が徐々に広がりつつることが、これからのゲームの可能性を広げる重要なファクターとなっています。

クリエイティブはゲーム制作会社が12MBのVoodoo2カードを支持するようになると考えています。
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