VooDoo2が認識しません。どうしたらよいのでしょう ?
このケースは、ソフトウェアのインストーラーがVooDooおよびVooDoo Rushを検索するように、つまり特定のハードウェアに依存したインストーラーが存在する場合に発生する問題で、単純にVooDoo2を認識できるように変更を加えれば済むものです。ただし、ソフトウェアによってはこの単純な作業が困難な場合もあります。

Electronic Artsのゲームでは、この問題が顕著に出るケースが多くありますが、そのほとんどを解決する方向で、Electronic Artsおよび3Dfxは共同作業を進めています。

身近な例として、Need for Speed II SEが挙げられます。 NFSIIの場合、CDのルートディレクトリに存在するnfs2sea.exeという実行ファイルをHDDにコピー後、http://web.singnet.com.sg/~xibin/nfs2se-patch.zipよりダウンロードしたファイルを使用し、nfs2sea.exeに対してパッチを当てた後、この実行ファイルより起動することにより問題は回避できます。

ソフトウェアのインストール時に古いバージョンのGlideライブラリがインストールされてしまいます。一部のソフトウェアはVooDooを見つけると、Glide対応の実行モジュールとともにGlideを動作させるために必要なライブラリ(glide2x.dll)を実行モジュールと同一のディレクトリもしくは\windows\systemディレクトリにインストールします。

もし、ソフトウェアが実行モジュールと同一ディレクトリにのみGlideライブラリをインストールするのであれば、そのディレクトリにコピーされたGlideライブラリを削除すれば問題は解決できます。

\windows\systemディレクトリに古いGlideライブラリをコピーされた場合はVooDoo2のドライバディスクより最新のGlideライブラリを\windows\systemディレクトリにコピーし直すことにより回避できます。

これらの問題は、1度ならず2度、3度と再発することが考えられますのでこれらのことを常に認識しておかなければならないでしょう。

また、Glideライブラリの最新バージョンは常に\windows\systemディ レクトリに存在していなければならず、またそれ以外のディレクトリにGlideライブラリは存在すべきではないということです。

これらの問題の発生する代表的なソフトウェアを以下に挙げます。
  • Incubation
  • Nightmare Creatures
  • POD
  • Ubisoft F1RS
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