私達はPCの沈黙を
破った会社です。

今、私達はPCを超えてゲーム コンソールや
モバイル デバイスに挑戦しています。

実際に、私達はオーディオをパーソナルで
特有なものにしようとしています。

私達は 30年にわたってオーディオを革新し続けており
決して諦めることはありません。

これが私達であり
我々のDNAです。

これこそがSOUND BLASTERの
アイデンティティなのです。

誕生からの革命

Sound Blaster

1989年までは、PCはビープ音を鳴らしていましたが、最初のSound Blaster 1.0が誕生すると状況が一変しました。PCがまともな「声」を得て、私達はPCオーディオを後世に渡って変えました。

以来、新たなSound Blasterを発表する度に人々を魅了してきました。1992年に登場のSound Blaster 16でCDクオリティのオーディオをPCやゲームにもたらしました。1998年Sound Blaster Live!でマルチチャンネル サウンドを実現し、2003年のSound Blaster Audigy ZSでは7.1サラウンドをサポート、自宅でよりリアルなサウンドのゲームやホームシアターが楽しめるようになりました。また、2010年のSound Blaster X-Fi Titanium HDではPCオーディオの限界をオーディオ マニアへの領域へと押し上げました。

以来、新たなSound Blasterを発表する度に人々を魅了してきました。1992年に登場のSound Blaster 16でCDクオリティのオーディオをPCやゲームにもたらしました。1998年Sound Blaster Live!でマルチチャンネル サウンドを実現し、2003年のSound Blaster Audigy ZSでは7.1サラウンドをサポート、自宅でよりリアルなサウンドのゲームやホームシアターが楽しめるようになりました。また、2010年のSound Blaster X-Fi Titanium HDではPCオーディオの限界をオーディオ マニアへの領域へと押し上げました。

テクノロジー

テクノロジーはSound Blasterのコアビジネスです。オーディオ革新に対する絶え間ない圧力は、我々の技術力の広がりを示しており、さらに重要なのはユーザーのオーディオ体験を向上するように設計する事です。私達は数十年もの間オーディオ開発の最前線におり、純然で最良のオーディオ体験を提供するという唯一の目的のために設計された、オーディオ エンハンスメントの技術スウィートを開発しました。

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機能性

使用事例の幅広い観点から新しい基準を定義して、私達は大いに成長しました。ゲーマーから映画愛好家、ミュージシャンやストリーマーまで、Sound Blaster ソリューションは絶えず進化するオーディオへのニーズを満たすようにエンジニアリングしています。

すでに、PCで消費されるメディアはゲームだけではなくなりました。Sound Blasterを使用すると、映画を見たり音楽を聞くことが本当に楽しくなりました。個人向けのエンターテイメントが、まったく新しい意義を帯びてきています。
Sound Blaster
Sound Blaster

PCからの脱却

Sound BlasterをPCのオーディオ エンジンとして使用することで、あらゆるルールや限界を突破してきました。その多大な可能性によって、Sound BlasterがCPUの制約から開放されるのは時間の問題でした。

プラットフォーム

Sound Blasterは、ゲームやエンターテイメント機器、モバイル デバイスなどのプラットフォーム向けに有用な外付サウンド カードの形で進化しました。2002年に登場の最初のUSBサウンド カードであるSound Blaster Extigyで道を開きました。2014年のSound Blaster E5で、デスクトップ/モバイル オーディオの両方でハイレゾ オーディオに挑戦しました。2016年には、新しいカテゴリー「ゲーミング サウンドバー」であるSound BlasterX Katanaを発明しました。2018年のSound BlasterX G6では、デスクトップとゲーム コンソールでのデジタル オーディオ処理を新しいレベルへと引き上げました。そして2019年、数々の受賞歴を誇るSouper X-Fi ヘッドホン ホログラフィ技術を組み込んだSound Blaster X3で新境地を開きます。

Sound BlasterはPCだけに留まることを意図していません。Sound Blasterが外付けになるのは自然な流れでした。見識あるユーザーのニーズが高まるにつれて、我々はゲーム コンソールやモバイル デバイスとの接続を可能にするようポートフォリオを拡大しました。
Sound Blaster

常に新しい始まり

Sound Blasterブランドは、単に「サウンド カード」を指すのではなく、一般的な高品位オーディオと同義となりました。全世界で4億台以上ものSound Blasterシリーズが販売されており、これは紛れもない事実です。

30年もの長きにわたるオーディオ イノベーションで培われた経験と専門的な知識を合わせ、デジタル オーディオ処理技術の開発によってSound Blasterは革新をし続けています。

Sound Blaster

パフォーマンス

我々にとって、オーディオ パフォーマンスはスペック競争以上のものです。SNR比やインピーダンス、そのほかの仕様に関する「大きな数字」は、音響工学や設計に必要な専門知識なしではあまり意味がありません。サウンド カードのコンポーネントにおける最適な性能を活かすために、技術的な知識や音響工学の専門知識をマニュフェストし、すべてのSound Blasterが真のパフォーマンス スタンダードを明確にする設計を行っています。

Sound Blaster
手短に言えば、決して素晴らしいサウンド作りの手を休めず、サウンドをより良いものにします。
これが私達のDNAでありSound Blasterのアイデンティティです。

Sound Blasterの歴史

2019 Sound Blaster AE-9 サウンド カードの頂点を再定義
2018 Sound BlasterX G6 デスクトップ/ゲームコンソール用オーディオ プロセッサ
2017 Sound BlasterX AE-5 Xamp ヘッドホン ディスクリート バイアンプ技術採用
2016 Sound BlasterX Katana ゲーミング サウンドバーの先駆的存在
2014 Sound Blaster X7 ハイレゾ デジタル オーディオ ソリューション
2014 Sound Blaster E5 プラットフォームをまたいでハイレゾに挑戦
2012 Sound Blaster Z PCサウンド カードを牽引
2010 Sound Blaster X-Fi Titanium HD ハイファイ オーディオに到達
2003 Sound Blaster Audigy 2 ZS 7.1サラウンドを実現
2002 Sound Blaster Extigy 初めての外付けSound Blaster登場
2001 Sound Blaster Audigy ハードウェア アクセアレーションDS3D
2000 Sound Blaster Live! 5.1 リアルなサラウンド をPCで実現
1992 Sound Blaster 16 CDクオリティ オーディオを実現
1989 Sound Blaster 1.0 PCオーディオに変革をもたらす