|
3D Blaster Bansheeは、3DfxのVoodoo2を基本に開発されました。コア部分は、Voodoo
Graphics、Voodoo Rush、及びVoodoo2と互換性と高い性能を発揮します。Voodoo2には、1台のテクスチャ・プロセッサーしか持たない3D
Blaster Bansheeと異なり、2台のテクスチャ・プロセッサーが搭載されているため、多くのゲームではVoodoo2の方が高い性能を示します。
2台のテクスチャ・プロセッサーにより、Voodoo2は1つのサイクルで2つのテクスチャに対応出来、QuakeやQuake
2で使われているエフェクトを生成出来ます。3D Blaster Bansheeは、Voodoo2とは異なるメモリーを使っています。Voodoo2は、Voodoo
Graphicsと同様の構成で、セパレート・フレーム・バッファとテクスチャ・メモリーを持ち、EDO
DRAMをメモリーとして採用しています。3D Blaster Bansheeは、次世代技術のSDRAMを使い、統一したメモリー・アーキテクチャをサポートしています。その結果、Voodoo2には、基本となる2Dボードが必要ですが、3D
Blaster Bansheeは既存の2Dボードからグレードアップをすることが出来ます。3D
Blaster Bansheeは、グラフィックのサブシステムをアップグレードするものと考えられます。 |