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3D Blaster Bansheeは、100MHs SGRAMに対して128ビット・インタフェイスを使い、Voodoo2は90MHz
EDOに対して64ビット・バスを使って動作します。
高速メモリーを使っているため、3D Blaster Bansheeは1つのテクスチャに適応して、高い充填レートを維持する
ことが出来ます。これは、3D Blaster Bansheeが単一のテクスチャに対しては、Voodoo2より高速であることを
示しますが、Quake2のようなマルチ・テクスチャリング・ゲームでは、Voodoo2の第2のテクスチャ・プロセッサーの機能が活用されます。
つまりソフトウエアによってそのスピードはそれぞれのカードの利点に左右されることになります。 |